Para quem não sabe, o Xbox One não utiliza totalmente o processamento disponível de sua GPU. Apenas 8% é para o processamento gráfico, 2% para voz e 10% para o sistema.
Mas, de acordo com recente publicação feita via Twitter por Pete Dodd (sujeito responsável por antecipar alguns dos exclusivos do sucessor do Xbox 360), 8% da GPU é que vão ser disponibilizados em breve às desenvolvedoras. Ou seja, com estes 8% a mais de processamento irá possibilitar a criação de jogos para Xbox One em 1080p nativo, melhoria de FPS (Frames Per Second) e estabilidade na execução de jogos.