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Downgrade? Uncharted 4 vai rodar a 30fps saiba os motivos

julho 2, 2015

Um jogos vem sendo o grande trunfo na manga da Sony quando o assunto é exclusivos, Uncharted 4: A Thief’s End será lançado em março de 2016 e o gameplay do jogo mostrado na E3 2015 agradou bastante os fãs da Sony.

Porém novamente uma das maiores promessas da Sony no lançamento do PS4 não vai se cumprir, A campanha de Uncharted 4 não vai alcança o tão sonhado 60 FPS.

Os motivos para essa nova promessa não cumprida foram expostos pelo designer Anthony Newman da Naughty Dog, segundo ele uma conversa muito séria entre os desenvolvedores do game foi o ponto final no sonho de um Uncharted 4 rodando a 60 fps.

Nós tivemos uma conversa muito, mas muito longa sobre isso com todos os diretores ,nós percebemos que, para fazer o jogo que queríamos, e para fazer o melhor jogo possível, usar 30 fps era algo que teríamos que fazer. Queremos ter o game com o melhor visual possível mas ter o jogo consistente, preso em 30 fps para mim, isso é melhor do que ter 60 fps variáveis.

Parece que mesmo com a promessa da Sony que o jogo rodaria em 60fps a Naughty Dog encontrou dificuldades reais de manter o game nessa taxa de frames com o hardware do Playstation 4.

Se quiséssemos atingir os 60 fps travados, muitas otimizações nos ambientes teriam que ocorrer, isso faria que cada nível tomasse mais tempo para ser feito. A mesma quantia de geometria demoraria mais para ser feita porque teria que ser muito otimizada, e isso poderia ter repercussões na história. Se desculpou Newman

A decisão de não entregar aquilo que já tinha sido prometido antes não agrada os fãs mais hardcore da Sony porém segundo Newman o modo multiplayer do jogo deve rodar em 60fps.

O estúdio também garantiu que Uncharted 4 terá um Photo Mode mas a noticia faz pouca diferença quando sabemos que teremos que ver Nathan preso em 30 fps 🙁

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Lucas Marçal

Lucas Marçal

Lucas Marçal, tambem conhecido como Luke Vader é CEO do Gameforfun. Youtuber e nas horas vagas gasta o tempo jogando.

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